Najlepšie PS4 hry v roku 2017


Novembra sa takmer skončila, v roku 2017 vstúpila do záverečnej fázy, pomaly sa objavujú tovary v elegantných novoročných balíčkoch v obchodných regáloch a v poštovej schránke spolu s bežnou reklamou existujú ponuky od úžasných Santa Clausov, aby ste zablahoželali svojmu hypotetickému dieťaťu na Nový rok. Koniec kalendárneho obdobia je čas na zhrnutie a naše stránky nebudú výnimkou. Predstavujeme Vám výber najvýznamnejších (vysokokvalitných, vzrušujúcich, zaujímavých, nezvyčajných, rezonančných) hier, vydaných v roku 2017 pre konzolu Sony PlayStation4.

Treba poznamenať, že rozdelenie podľa žánrov je veľmi podmienené, pretože napríklad Mass Effect: Andromeda je zároveň strelec a akcia súčasne a prvky RPG sa teraz do svojich hier pridávajú len najviac líní vývojári. Navyše, zoznam nie je v žiadnom prípade zaradený do kategórie - nie je prvé ani posledné miesto, všetky hry na zozname si zaslúžia spomenúť, a to len vďaka pozornosti, ktorú si pritiahli v roku 2017 (Áno, Star Wars Battlefront II?). Takže sa ponoríme do sveta najvýznamnejších projektov japonskej hernej konzoly, ktoré boli vydané takmer v roku 2017.

Najlepšie hry v akčnom / dobrodružnom žánri

Assassin's Creed Origins

Francúzske štúdio Ubisoft mierne uvoľnilo otroky svojho zúfalého spěchu na strmom kopci s názvom "Assassin's Creed series" a dalo svojim zamestnancom, aby strávili dva roky na vývoj novej časti dobrodružstiev najatých vrahov namiesto jedného. Výsledok je zrejmý: ak už bolo skôr rozhodnuté obviniť seriály z hľadiska jednotnosti a neúplnosti, teraz počet inovácií nepochybuje o tom, že vývoj "zdrojov" dal maximálnu silu a talent. Klasická "orolová vízia" sa ponorila do zabudnutia, teraz skúmame svet z tváre ručnej orlice, bojový systém prešiel mnohými zmenami, ktoré sa stali viac voľnými a flexibilnejšími, zmenila sa hrateľnosť a názory helénskeho Egypta poskytli novú chuť opozícii Assassinov a Templárov.

Príbeh, ako predtým, sa vyvíja v prítomnosti a minulosti. V súčasnosti študuje zamestnanec výskumného oddelenia Abstergo memoáre posledného egyptského Egypta nazvaného Bajek, ktorý sa podieľal na politických intrípoch Kleopatry, Julia Caesara a faraóna Ptolema.

Svet seriálu Assassin's Creed sa zjavne osviežil, vyťažil z minulosti to najlepšie, vyradil staré problémy, ktoré sa rozvlnili, napríklad podobné bočné úlohy alebo bezohľadné monotónne zhromaždenie. Dnešné biznisy sa môžu pochváliť dobrou dráhou a Egypt priťahuje hráča, aby videl všetky pamiatky starovekej ríše. Kontroverzné rozhodnutie sa môže zdať, že časť lovu voľne žijúcich zvierat a následné spracovanie užitočných uniformy, ale všetky potrebné komponenty je možné zakúpiť od obchodníkov, takže boji s krokodílmi možno úplne opustiť. Predaj hry bol v prvých 10 dňoch dvakrát vyšší v porovnaní s jeho predchodcom s podtitulom Syndicate a agregátorské stránky a kritici udelili multiplatformný projekt s množstvom obmedzených pozitívnych spätných väzieb.

"Assassin's Creed Origins" je novým krokom pre sériu, ktorú všetci fanúšikovia franšízy jednoducho musia vyhodnotiť, a jednoduchým hráčom nájsť túto hru aspoň hoden pozornosti.

Stredná zem: Stín vojny

Druhá časť dobrodružstiev gondorového sledovateľa Talion a duch legendárneho kováča Kelembrimbora spôsobili veľa diskusií a stali sa predmetom kontroverznej diskusie na webe. Na jednej strane táto hra vyvinula mechaniku poslednej časti, spojenú s vytvorením vlastnej siete orcov kapitánov, a navrhla nový režim obliehania pevností. Na druhej strane s novou silou zapálila oheň nenávisti v srdciach hráčov po celom svete, ktorým sa ponúklo, že si budú kupovať in-game postavy a vybavenie za skutočné peniaze. Áno, priechod "spravodlivého" nie je príliš ťažký, ale skutočnosť, že hra má schopnosť platiť, aby sa ľahko a prirodzene uskutočnila príbehová kampaň - je to dosť kontroverzné rozhodnutie.

Sprisahanie vyvíja históriu predchádzajúcej časti: Taleon a Celebrimbor (zatiaľ čo píšete, rozbíjate prsty) zozbierajte armádu veriacich orkov, aby ste išli do vojny proti Barad-Dur, Sauronovej pevnosti. Skutočný koniec príbehu bol skrytý za ďalším segmentom hry, ktorý sa venoval iba obliehaniu pevností, čo tiež spôsobilo viaceré záblesky nekontrolovateľného hnevu medzi hráčmi.

Keď hovoríme o pozitívnych vlastnostiach, stojí za zmienku vzrušujúca hrateľnosť, nový systém Nemesis, ktorý umožňuje sledovať pokrok kapitánov orcov pozdĺž kariéry, ako aj dynamický bojový systém. Negatívne, mnohí kritici a hráči reagovali na mechaniku lutbokov a mikrotransakcií, ako aj na celkovú skúšku hry. Hra je povinná pre všetkých milovníkov sveta stredozemi a pre úspešné akčné projekty.

Pre cti

Multiplayerový multiplatformný slasher sa stal objektom pozorovania pre celú hernú komunitu bezprostredne po oznámení. Hra sľubovala, že je fascinujúca, brutálny svet For Honor vyzeral svieža z hľadiska dizajnu a celková závažnosť a brutalita príbehu v kampani pre jedného hráča dala celému aktu dobrú zábavu pre väčšinu organizmov bohatých na testosterón. Boli splnené sľuby? Vo všeobecnosti áno.

Nastavenie hry predstavuje svet po strašnej katastrofe, v ktorej sú jediné prežívajúce frakcie (samuraj, rytieri a vikingovia) nútení bojovať navzájom o zdroje a územie. V príbehovej kampani sa ukáže, že vo svojom srdci je plameň vojny podporený záhadným krvilačným veliteľom Apollyonom, ktorý verí, že len silní ľudia sa narodili iba v vojne. Jediný hráč v For Honor však nie je hlavnou vecou, ​​hlavnou vecou sú multiplayerové bitky, ktoré sa odohrávajú v niekoľkých režimoch na rôznych mapách. Toto je miesto, kde je hra úplne odhalená. Hráči sa merajú taktickým tréningom, reakciou, schopnosťou správne zvoliť smer a čas na štrajk. Štandardné tlačové tlačidlo nie je tu - iba výpočet za studena a reakcia. Situácia bola rozmaznaná zmenou, ktorá sa dostala do siete nejaký čas po prepustení, čo ponúka hráčom automatické blokovanie štrajkov, ale ani nepovažujeme také nečestné spôsoby boja v tomto článku.

"For Honor" preukázal vynikajúci predaj a stal sa najpredávanejšou hrou v mesiaci vydania v USA a Veľkej Británii. Ako mínusy mnohí hráči spomínajú systém mikrotransakcií, nepohodlné a ťažkopádne ponuky a dialógové okná, ako aj vysoký prah pre vstup do hry. Avšak, ak prekonáte všetky počiatočné ťažkosti, "For Honor" otvorí hráčovi bohatý svet vynikajúcej bojovej hry.

Hellblade: Senua obeta

Britskí igrodeli z Ninja Theory v roku 2014 na konferencii Gamescom prekvapili celý svet oznámením ich budúceho projektu ako indie hry triedy AAA. To znamená, že vývojári sa rozhodli vytvoriť Senua obetu s vlastnými peniazmi, ale zároveň si vybrali svoje miesto v prvom echelóne svetového priemyslu. A oni neklamali! Prekvapivo pevný, silný, trochu komorný a veľmi strašidelný príbeh sa rozvíja tesne pred očami prekvapeného hráča, ktorého ruky spadajú pod kontrolu hlavného charakteru, bojovníka ľudí Picts Senua. Šla do boja s milenkou kráľovstva mŕtvych a dúfala, že týmto spôsobom obnoví svojho milenca, ktorého hlavou je to, že s ňou nesie.

Návrh hry bol odpudzovaný šialenstvom hlavnej postavy. Senoya sa zbláznila a pozeráme sa na svet očami. Špeciálne pozvaný psychoanalytický konzultant pomohol vývojárom vytvoriť pre hráča pocit úplného ponorenia do Senoyovej nezdravé mysle. Hlavná postava je v skutočnosti jediným charakterom v hre vybavenej individualitou a sprisahanie slúži ako záblesk a vízie. Hra je návyková a ponúka hráčovi možnosť vytvoriť dlhé reťazce úderov z jednoduchých akcií, čím sa vytvorí veľmi flexibilná a rôznorodá bojová mechanika.

"Hellblade: Senua's Sacrifice" stojí za to vyskúšať každého, kto je unavený zo štandardných pohybov v prezentácii histórie alebo organizácii hry. Tento projekt je dych čerstvého vzduchu v globálnom priemysle, ktorý sa prísne neodporúča prejsť.

NieR: Automata

Nakoniec, japonský vývoj sa objavil v našej ponuke hier pre japonskú konzolu! Stretneme sa s búrlivým potleskom najviac japonskej akcie v roku 2017!

Sprisahanie rozpráva o bezútešnej postapokalyptickej budúcnosti, v ktorej roboti zachytili Zem a ľudstvo sa musí zhlukovať na Mesiaci a príležitostne posielať domovskú planétu androidov, aby zvrhli moc anorganických dobyvateľov. História tejto práce je nelineárna a môže v závislosti od činností hráča prísť do rôznych koncov. Hra je pomerne typická, ale neuveriteľne rýchla jazda, v ktorej bude mať užívateľ kombináciu rýchlych a slabých útokov pomalým a silným, rovnako ako rôzne druhy zbraní.

Hracia tlačiareň a komunita boli všeobecne spokojní s touto hrou, poznamenajúc fascinujúci svet hry, vytvorený nielen s pomocou scenára, ale aj vďaka nezabudnuteľnému melancholickému hudobnému sprievodu a štýlovým vizuálnym vizuálnym výtvarným prejavom. Medzi nedostatky vyplynuli technické problémy a disproporcia úrovne zložitosti (jednoduché - príliš jednoduché a ťažké - príliš komplikované).

NieR: Automata je originálna a neuveriteľne štýlová hra, ktorá môže zaujímať aj najnáročnejšieho hráča, dáva mu veľa nových dojmov a niekoľko desiatok hodín vzrušujúcej hry.

Najlepšie hry pre strelcov

Wolfenstein II: Nový kolos

Obrovská brutálna adrenalínová strieľačka z MachineGames, vytvorená pod vedením spoločnosti Bethesda Softworks, opäť posiela hráča na bitevná pole alternatívnej budúcnosti, v ktorej si nacisti dobili celý svet. Tvárou v tvár odvážnemu vojakovi BJ Blaskowitzovi musíme stáť na čele revolučného hnutia a usadiť sa so starými nepriateľmi: pani Frau Engel a samotný Adolf Hitler. To všetko sa dá robiť s malou sériou zbraní, ktoré, čo je potešujúce, môžu byť kombinované a vylepšené rôznymi spôsobmi a vytvoriť si vlastný smrteľný arzenál.

Sprisahanie, rovnako ako v prvej časti, je podávané s šírkou akčného filmu v Hollywoode a hrateľnosť je stále krištáľovo jasná strieľačka prvej osoby, v ktorej nemusíte hľadať neuveriteľne hlboký príbeh alebo filozofické podtexty, to je šialene jasné vedenie šialenstva, byť v ktorá je na pár hodín veľmi pekná.

Publikum sa hrdo zverilo, ocenilo klamlivú hru, celkovú "chlad" všetkého, čo sa deje, a dobrý dejový rámec. Spomedzi negatívnych charakteristík projektu sa zvyčajne vyskytuje nudná úroveň dizajnu a malý arzenál zbraní protagonistu. Všetky pozitívne vlastnosti však ľahko zatienú všetky zlé črty projektu.

Wolfenstein II: Nový kolos je v najlepšom zmysle nádherným hollywoodským trhákom s kanónmi, mechanickými psíkmi, nacistickými vojenskými základňami na mesiaci a hordami nepriateľov, ktoré klesajú zo všetkých trhlín. Najbrutálnejšia zábava roka - toto je najpresnejšia definícia tejto hry.

Osud 2

Sci-fi multiplayerová strelec opäť posiela hráča na surfovanie v galaxii, skúma neznámy svet nekonečného priestoru. Príbeh pokračuje v príbehu pôvodného "Destiny": Červená legia vyhráva, Strážcovia sú nútení utiecť, zanechávajúc všetky poklady svojho poriadku. Odteraz bude hlavným motívom akcií protagonistu a jeho druhov vrátiť stratený domov.

Hranie je stále fúziou žánrov strelec prvej osoby, RPG a MMO. Spoločný tok - jeden z hlavných "vrcholov" série, bez ktorého sa zdá, že hra už nie je tak zaujímavá a originálna. Z koreňov MMO získal projekt rozdiel medzi gameplay PvP a PvE, ako aj triedny systém, ktorý ponúka používateľom širší priestor pre tímové interakcie.

Uvoľnenie "Destiny 2" bolo pozdravené. Mnohí hráči poznamenali, že nedostatky prvej časti sú opravené, hra je stále zaujímavejšia a návyková. Na záver stojí za zmienku, že táto hra preukázala vynikajúci predaj, ktorý sa v prvom týždni v Japonsku rozptýlil v množstve viac ako päťdesiat tisíc, a tiež v jednom z týždňov, ktorý sa stal na prvom mieste vo Veľkej Británii.

"Destiny 2" je obrovský otvorený svet, ktorý poteší výskumníkov a objaviteľov. Vzdialený kozmos nazýva svojich pútnikov a nie je žiadny väčší nezmysel, ako odolať tomuto výzve.

korisť

Čo by sa stalo, keby nebol Kennedyho zastrelený, zvýšil silu finančných injekcií do vesmírneho programu, už dlhšiu dobu spolupracoval so Sovietskym zväzom, vytvoril vojenskú základňu na obežnej dráhe Mesiaca, aby odpudil cudzie útoky, a potom sa použil na experimenty s týmito mimozemšťanmi? Bola to skvelá hra, to je to, čo!

"Prey" je reštart hry, vyvinutý v roku 2006 americkou spoločnosťou 3D Realms. Pokračovanie "Prey 2" bolo naplánované na rok 2008, ale kvôli mnohým problémom počas vývoja, vrátane prevodu práv duševného práva známeho spoločnosti Bethesda Softworks, nevznikla v stanovenej lehote. A napokon o 11 rokov neskôr sa séria konečne dostala do hry, nechala sa prehodnotiť a predtým vznikla.

Pod kontrolou hráča je protagonista menovaný Morgan Yu, ktorý sa ponúka ako súčasť výskumného projektu TranStar na stanici Talos 1. Spoločnosť sa zaoberá nováčikmi, ktorí pred mnohými rokmi napadli zemiancov, typhons. Vývoj TranStar je na Zemi veľmi populárny, pretože umožňuje ľuďom získať schopnosti cudzincov. Stanica je opäť napadnutá a hlavná postava bude musieť bojovať proti mimozemšťanom, využívať ich schopnosti, spolupracovať s ostatnými, ktorí prežili, a priniesť jeden z koncov hry blíž svojimi činmi.

"Prey" bol veľmi príjemne prijatý hráčmi a profilom tlačou. Autori väčšiny recenzií ocenili hru za nový pohľad na žáner a nelinearitu pasáže. Projekt si zaslúži pozornosť znalcov strieľačiek a sci-fi, s ktorými prekvapí nezvyčajné hranie hry a nečakaný koniec.

Tom Clancy je Ghost Recon Wildlands

Z hlbín vzdialeného vesmíru sa vrátime k smrteľnej Zemi, kde všetko nie je príliš ružové: Bolívske drogové kartely sa v skutočnosti deklarovali ako majstri krajiny a bez akýchkoľvek obmedzení okradli a zabili miestneho obyvateľstva. Oprava situácie poslala oddelenie amerických vojakov s kódovým označením "Duchovia", ktorým je priniesť slobodu do tejto drsnej krajiny. To je príbeh nového duchovného dieťaťa francúzskych vývojárov z Ubisoft "Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands".

Taktický strelec prvýkrát vybraný vo voľnom svete, ktorý ponúka hráčovi sám alebo spolu s jeho spoluhráčmi, aby preskúmali džungle a hory tajomnej latinskoamerickej krajiny a zasiahol šťastie a demokraciu na ceste. Hra nevyžaduje presné vykonanie určitého "ideálneho" plánu na dokončenie úlohy, ale naopak, vyzýva k ukázať všetku tvorivosť. Každá misia môže byť dokončená v tajnom režime, alebo jednoducho do pekla z nepriateľskej základne. Je škoda, že samotné úlohy nezaostávajú s originálnosťou a že riadenie tansportu je veľmi žiaduce. Samostatne stojí za zmienku elegantne zrekonštruovaná malebná krajina Bolívie a možnosť komunikácie a priateľstva s NPC.

"Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands" je jedným z najlepších taktických strelcov v roku 2017, ktorý by mal každý fanúšik žánru skúsiť, najmä ak máte možnosť prežiť hru s priateľmi.

Star Wars: Battlefront II

A späť do vesmíru. Presnejšie, do vzdialenej, vzdialenej galaxie, kde sa na fragmentoch porazenej ríše začína pomaly zvyšovať nová tmavá sila nazývaná "prvý rád". Príbeh kampane pre jedného hráča sa stal dejovým mostíkom medzi klasickou hviezdnou trielou Star Wars a siedmou epizódiou The Awakening of Power Saga. Spolu s hlavnou hrou hry budeme sledovať, ako nové protihrdini populárnej franšízy získali silu.

Ak však ignorujeme myšlienku, že sa pred našimi očami objaví niečo epocha a neuveriteľne dôležité pre históriu fiktívneho sveta, stane sa zrejmé, že v samostatnom hre nie je hra najťažšia pohľad, v ňom je niekoľko zaujímavých nálezov, stáť za multiplayer.

Ale aj tam sa EA DICE podarilo zvrhnúť: vyššie spomenutý mikrotransakčný systém sa dostal do vesmíru Luke Scowker a Darth Vader. Navyše ak v už spomínanom "Middle-earth: Shadow of War" nákupy za skutočné peniaze len trochu uľahčia prechod, potom v duchu Electronic Arts uvoľní väčšinu postáv bez infúzie skutočných peňazí bude trvať viac ako 40 hodín hry. Долгого, унылого однообразного грайнда, если вы понимаете, о чем я. Как известно, попытки разработчика заработать на уже проданной игре сильно мешают покупателям здраво оценить представленный продукт. Как и в данном случае: за скандалом из-за микротранзакций, в который вынуждена была вмешаться даже компания Disney, никто и не заметил неплохой красочный командный шутер, погружающий нас в атмосферу такого милого сердцу мира «Звездных войн». Впрочем, EA в данном случае виноваты сами.